曝光融合
8 E; J1 f- C; {# Z+ a输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( @' p8 v/ x4 P4 G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
L) m, P+ ]. C/ B' {- [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 n. c8 Z0 n; v1 w4 V“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ _7 {* u* n1 o0 ?, w" M2 v8 ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: L. Y3 }" D2 R- v A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- J8 Q. ?) l" k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. D& D7 K- l- C% y# e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( A( m2 h: C9 k6 S1 C" C ?
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; ^6 [1 R5 p8 F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) {& m$ i& x2 D
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
P6 v% p0 S. Q+ w而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. S( A" {% H7 N: @' r1 X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- d5 n" g8 b# S' Z' n7 f, u6 j两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% q" }5 H1 Q: p( X4 W- V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 w: ~3 y9 y( Y4 @8 t) S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* j4 U; n L5 F0 Z& v" H7 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 ^, z. o0 q& Y2 d$ a1 X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 T, ?' @9 A2 d( R原来,区别在前边就定义了。
- m' Q+ ~6 A ]6 L( A; `/ ?9 J- I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! L8 `) Z- O+ K“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 y% T. V& t, I* [5 i& S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 }: v1 I% g; U. s- r1 aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 G$ v6 k* x% X* L1 w9 q. k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- q, \1 e& W8 l6 eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# x* E4 `( I1 Z* T$ i
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ S* l' j0 F7 l9 ]0 c' N' u/ L3 s. g: z; q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* G# x7 g$ `1 S8 f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 X" L9 r6 ?1 b- ]! E6 C/ u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 x7 _: D e+ w8 X7 E8 y
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