曝光融合
! u R! ]$ q6 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 ?( b4 n/ C2 j) B+ l+ d& w) ~- C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 |$ v5 {# c0 G7 u5 s1 Z* t& D' G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 g2 ?) y1 f2 W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 E) j4 x. N8 h: _) ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; `( s, S Q+ S5 \' t& j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ T1 s* N! M- D4 ]
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 n: n( {. e. x' C \
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 _* M& y/ z2 t, u+ \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 c) q3 h0 Z8 f4 X. P; c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 ^4 q/ M# E/ Y& s- _) [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( }. i, T( g2 J# j7 D+ Y- X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- I; s$ V6 {$ n% M两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 x* e& Z! j. Q3 S" H. B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' G {+ M5 ~, C2 G; f1 {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' K1 E/ z0 a3 P" c# K: A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& y) _/ M3 i' a$ h( R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 f- X0 U" u9 d$ i; W4 i: ~原来,区别在前边就定义了。6 e! D* X% Z5 g3 C- _" q" [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; o0 ?# j5 _5 r: M3 k3 P2 u( o; \- m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( n @9 B B" [" E$ h0 G5 a! B
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: K0 A* Z; V. KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 i& X' \& U1 _( r% |0 {+ j8 ^ hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' V" J9 X" d1 A" m
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# d7 H2 r; {: r( ]- ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- o0 \! Y* f" d) k
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, U6 h/ m+ o; w2 _' k最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) b' J1 x# ?* z: |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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