曝光融合- U) o# c7 o: ]; [ d% w2 y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: C, S3 I+ d8 W0 _7 G
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- y: U; ` c9 u& G M1 Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 Z6 L$ l _6 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 r/ d- ]+ B2 q( `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, E0 {8 y* G# }& n p
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* h/ g! z9 G: u" y, M4 B) c+ A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! h. K) v1 \& j1 X. |, v ?; z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
E" Z% p) G0 l- S1 V请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# C( o% h) c& a7 t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 A: q- ~8 M( K7 w! P
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) v/ t: C) w8 H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% ? d5 E" a8 d7 k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' c) s8 c# j. ?. i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 l, y+ T7 N2 P* |( h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' s& q/ @7 H! V4 d+ R; u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! a) V2 i5 `1 d! f0 h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 c+ ]! n5 M* F0 r5 f" e! b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) S) C# c& w# {1 [原来,区别在前边就定义了。
, p H1 |! [2 E) r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 I* X7 _9 o$ X4 X5 C3 @. F
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 v# c: K5 p& n: X/ ^: u2 F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 ]# A$ i6 B) `; i+ c- S# U4 A* P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' G) Z- f! u8 ~3 I8 Z4 POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 e$ d2 t* m3 S! s" [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# a* n2 W0 q( i4 \9 m/ r" L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 {4 a$ x0 ?7 T# f, `6 @4 i1 F7 V R
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% l8 f) K$ s( g9 U8 C! p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; D) H0 C G# J1 D& Z4 I" A
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) E; v2 y o; ~4 l" B8 C
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