曝光融合( t, _8 G) b M5 s/ l% [! Z- h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. v7 ?4 _0 L M1 {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 ]6 C- g1 y4 Y$ Q* Y& y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* A, ~( _; P% x) `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 L: C2 N3 X4 d, a- p( [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( s: A J; E, V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 g" p' i) X" b W6 p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ Y- V5 y9 |& v. s& {" z% Q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. w% I8 Q8 k/ A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 |2 C4 b% q0 V( _8 J- O& I* ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- Q# t( j2 Y5 U4 H. c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: K0 [4 H* n+ ~7 B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% [/ J' k' r/ V @% K/ G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% l7 i6 ] g7 |9 y6 A2 M! N0 f8 {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 N$ N1 F+ o5 O# _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' @9 u9 s. w8 ]/ s6 X* c) S: K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) Z# @7 Y) h' G* V$ E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& ?' }3 M# F. B1 Z' M1 |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ N u3 n) k! v8 H
原来,区别在前边就定义了。
& @! T9 Y% G' J0 a9 B% s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% q1 H7 i0 `9 s1 m1 _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 p- i, {8 O% lTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 x: f& k+ F. k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 U+ a% S: b" M' k: S6 K1 z: vOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( P; [1 {0 y8 J- f% @8 y4 j8 w5 b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( J; P3 w" l9 V4 @$ |& i& \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* A. d! M& q7 Y/ V$ b5 X0 r$ G# ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 H% o( d. E4 {7 C" L1 n7 ^' S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 K3 B! B! r" c/ ~9 K$ F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 R4 k( l" ^$ d
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