曝光融合) g/ W1 G+ ^" [' k* y8 r9 y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
Z. Q7 E+ H3 ~) O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ E+ k/ ~, S* ?2 S& L; v, O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ j+ Z$ n0 l7 v! _! J/ ~+ b0 s0 R
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 v, _% z- v. o, ]! I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- G6 a9 [6 f4 E2 K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 ]4 @8 y5 O. U- v* |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 {0 K; v& y/ v! O5 l: Q6 R5 E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: A' t+ v G( {$ t, E/ ~: T我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: F- j# \# W7 F! \; I- \7 g. B2 O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 e7 {3 q5 V; f4 W0 u" N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 @7 p. H# F+ U! q% Y6 c* S) O" t9 a( j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- A; O5 H* d8 F1 a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& v6 _! g4 d/ K, w9 d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ l! _4 I4 }. J4 c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 V) f; j0 O- F$ {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: n8 ^: C1 j& c3 [) O6 v! e& q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 N8 m2 p$ F( ?4 m" t7 L2 s2 I. u: b原来,区别在前边就定义了。
1 }- i$ ?9 ~$ X) j5 x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 N1 q5 R# J& c) [ ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, d# \& e7 P9 N V" XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ Y7 v; `/ p5 V7 W% y) ?$ z! n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# d. A( L$ n$ @, \
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 _* J5 v3 \3 d/ f0 f" F5 t3 S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( V1 V* h0 v4 }6 t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 f8 T: H3 W( C y- v& ~, M( [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 o' [4 M0 S+ S* M0 S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 x; W3 |" i/ N
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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