曝光融合
5 |2 K; e9 Q( x) L( \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. t# j) I. L# b, P7 g e当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 t& S+ E0 q" z0 |" Y j2 d: r9 w, D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' J" x) N1 S8 i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% ~% ]; t4 X& i/ H2 f1 O$ [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. L/ x% B' e) s/ O$ L/ Z! e4 ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& x& z0 O+ B/ N* [ X, L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 q) w3 @) z$ A
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 D) z7 N6 g4 _' T" \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, l* \: n1 B$ H( ?1 o6 z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' [& Y4 r0 |( l3 {1 x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 ^% @4 }( O; S5 a3 J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 |0 T4 ] c b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! ]$ ]: ]! K0 r! L- J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& n; l, k7 n- G, d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
w% B6 V# a' l2 \& h: e6 ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& w* v! C8 a3 {( V这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 |9 k( G+ C4 Z* ]$ P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& f6 G# a0 q% A# w' R B* ?6 F原来,区别在前边就定义了。
+ o1 H8 X U7 v; k. `/ H! p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% o; \7 v" _9 B, h: y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, |( D: e$ Z! @% w# J; b; I3 QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 C# b% q' V: r3 h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% h0 G% {% B1 F* M6 {1 E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# J! k: U& E2 P* E: M; G8 L+ z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 O" A- d7 b. \2 v
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ V5 }* x8 W5 |& H6 L! Y2 k! Z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. ~; W- B, P/ V4 \* N
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 A* K4 J3 k' @4 F( } O- Q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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