曝光融合
& w4 L: A( C( f4 ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& B: j' `# M$ G" V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 l6 ~9 d6 H! }' o0 X4 }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 Q/ t: x# v1 \* q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ z8 B( B) I! Q0 T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 K( |1 ~( L J' p! C0 a4 f- E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ P/ L6 \9 L2 D9 t% I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; J- D% B0 H; b$ U3 ^! z. N
/ g% d( |, P; m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" |1 D# d1 S6 Q; k0 P# l4 i4 U( A; L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. i' l5 g3 v. Y+ l) T我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ J+ @0 Z8 p1 I
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; g8 U" U+ f- Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; @4 u& h6 W1 b( z J9 P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 U7 A% t+ ]5 x U/ H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 Z# z- Q, b9 j* W |# P0 M1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 m. o3 a1 R% ^7 b6 F' i2 F) E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% T$ A' y+ B6 {" t5 ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 x" L6 H' {2 m: j/ ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 ~! P9 ]) k* n4 [, a7 w+ `4 R$ f
原来,区别在前边就定义了。
: A& Y$ d3 D* c% `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 \' d. O1 i9 ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ R# i4 `! j- ^/ Z& x6 cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% Y) K, @: y1 g& @: @* g/ ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ e& B! j- x8 h4 ?* }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) W: @/ @! L z. o1 Y) _& h0 E& |% n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ q' m- b! \& ?: b( v; c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& B G$ e% k% d* Q- a6 u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- B4 C$ y* B# C R) Q. b1 Y, P% b2 M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 U5 v- D; h' U0 P; t! I0 w) K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- t5 l- w g5 _8 ]
|