曝光融合1 D, M/ n A- @8 |8 }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 i" {! E/ Y. z- C. \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 s# r+ d$ W- F) T2 h# N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, u. F9 [8 U- C5 O( D) {8 f" X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ K" V6 B+ `* l- {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 m( M& Z* p: e- j' ^8 n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 o8 z& P" R3 R# V( D: |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; j4 t/ j2 k i
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 @$ T/ L, f8 M6 @" y! t1 |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! ^9 P( p1 g! A$ @- |: k1 ]- b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! I# {9 W, @ u" ~( j+ H$ y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
u( t; R' J9 G7 o8 M2 z* X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 _% {6 N6 P0 p. S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! ~$ F. A1 H" l" W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! r, t! v# \; a5 D
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; ~: v- Q. E5 Y4 |; T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; H0 ^6 {6 v- I/ U1 q9 N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" q: D! F* a3 M" _; X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- [$ x, \. Q' C" P7 q原来,区别在前边就定义了。
; S# A) a( t# Z7 L5 w2 M5 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 z% n$ E# k) D* N0 z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ ^6 i F8 i5 @4 x7 E3 ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# u0 G5 G( q- d* A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ u: T! ?* f! A; u+ B' y+ b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% a9 f% p( [' X. w& w* L
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- O, y! j; V; ~( E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. m0 p9 Y+ ` P& X6 R
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- P( R. j* S4 u4 }5 A/ W/ H7 m+ `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 t* U* w( x+ b4 c: h9 j4 E5 y3 W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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