曝光融合
; U9 U9 H- R @9 d3 }输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- D7 }$ ~8 t/ q+ C. f& B! Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 f m. o4 d- o3 H% P' C2 S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 ~" W7 H- \- H, D9 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度," D( J I; `4 i! J9 `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
F' Q; [' e; t- p9 Y5 P/ d- @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 h' C3 I0 k6 ^# d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 k3 @) P, ]7 `1 d$ S7 R
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 Y3 i( m8 {% s- t; \* @
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 {& f! w& o# k" u3 S6 g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 c8 O! B! ]+ ?( ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 k7 e" N6 Q6 g" q" N
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 B! S V# N, d$ @/ D5 J' I9 m# r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ g. x/ L n& M5 {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* ]4 L; J, z2 c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# e6 X# C- s7 c1 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ L2 n7 [4 B& ^( b% y. f( q7 D- z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' z9 B+ Y0 `+ ?原来,区别在前边就定义了。; q9 Q p9 H/ c; z+ i( p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( I3 T+ `3 q! D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ F/ ~+ K- J) U5 t5 B: bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- `( }; i5 r m2 Y, G/ X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; P, Q* @) J3 T$ d. ^/ w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 W1 n1 E$ D, kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: U" q* g' B4 ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( u$ W% ]1 V! g3 |/ k; Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 b- c1 a/ t% d" j G! Y' P X& B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ ?( p8 X' L: K& r3 i* I8 D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ L: I$ {2 u2 p3 B1 s/ R( K8 {. R8 b6 z) I
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