曝光融合" X. V/ ~! k9 P( N& k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 H9 B! X, ?7 w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 X0 M7 M7 P5 G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ e, s, |2 B- o2 y0 c& |( a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 _" G0 ?1 U( u, M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 k* b) j: G6 c
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 K+ P8 `0 w6 k1 Y p' u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 r9 B0 @% A6 o0 A4 q: r5 }/ }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 K7 ~4 P' a: l; [+ P2 W请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' j; n) P7 c( v/ Y4 D0 i3 m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ A6 S4 j% `; L
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 l! t) M- W( l. X1 A8 Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ J; f5 S* D; ?, q2 V7 c0 q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 H# U# b% ^/ X0 z; B: x/ ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 p: z5 w. n( k, Y$ G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( q* a; n) z8 j$ V2 V) m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# y# Z. b [" u9 I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 d$ l9 H$ e u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 ?2 ]/ L# Y1 B! g$ a8 O
原来,区别在前边就定义了。
( F. C; E1 N, z9 l- K3 Q, v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" N+ r# D, Q6 ?' E0 W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& P- W" L& P k9 `: F h9 @7 W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; l% L" D4 h- g# Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% H: k2 A% ^5 t+ pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ ~) |/ E" { F9 `8 c0 w$ d3 eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ {) e T- J6 O$ w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; u: w2 b$ \1 w b' {+ ~( ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% A9 G0 `+ D7 B( B- @9 j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 j7 f9 u9 y: ]4 V- t$ J( @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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