曝光融合
( m$ q, X0 h3 a, e. g: n+ c* t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( R/ U( W* y3 L8 y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 W |, Q+ S- j. W" N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* Y: n2 O2 v/ }3 _- K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* t3 W$ P2 e4 |; v3 A; i# P$ ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 Q7 v7 r2 p+ T# w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( }" i* m9 r- s n; U“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 S+ O6 z: d0 z$ `
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) k% e! u5 s# d% X3 t) v+ `% l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 b$ K7 k& _- \3 J) ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 c- l$ ~) h, p9 z/ J; B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 f5 I! p- @# s6 k! V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 T/ T9 q( B$ d2 k7 r! i5 q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 u' _% d# |( i4 b- b1 P& I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: t+ @/ y( p8 k6 k! Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 X D3 O3 K( v! G( r; `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ k3 P9 `6 `2 u. a& c2 z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' Q/ b& k! s9 W& w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* O' O+ P& q/ k7 o) A: q- c原来,区别在前边就定义了。/ `+ G; `$ f$ \% r' f3 P3 m
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 ~( I' M$ C x& ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ ?: v7 x& A4 V, dTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( k$ f+ x* p- }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 i* H. }! K+ b" H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 n6 c, X$ b$ H* E9 s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" ^! {$ p; }+ w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- E: n. }5 y( e7 _2 c8 g. t/ r4 A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 |4 W$ m2 d8 O) o9 {! Y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- n1 d7 x2 a& ^至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ k8 R- M# Q6 c3 B. p/ A4 j# O& e- L
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