曝光融合
/ V! f N( E! ?3 Q8 A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; K$ d; R/ g: N' m+ {- y( g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" W; ?* ?: b, D5 @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
p v, p/ g, x. C“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( W" k9 b6 }" F9 T( O' M, y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 i0 L2 T; k [1 @( m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 L. P% i" }: C$ k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; N% r% e' j5 L5 }, W' }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, p& g0 D/ Z) {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
w% K1 Z: ?6 v( f C) n2 W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* D0 s" G$ }3 o/ {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' h5 W# M H1 g" E( g% ~" M+ g
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- V6 Z+ p2 h) u3 e3 P; V
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 j4 [: M+ y) W9 w, w: S. ]2 w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& l: g$ I$ x3 o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 h' t: g, a8 f/ b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) ~, N' R; B: s8 S1 e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: x1 t& l; n$ N) P0 R) x; B2 I) S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% n2 G. p3 h. y; t7 S
原来,区别在前边就定义了。) T% p; u/ q! S7 _- H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. s% M7 e+ e+ ?% N& y. Z6 E; t
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- R0 E4 E6 Z9 l6 {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- l+ g( J: e n) L3 P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" \6 N: N! x [3 |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 @0 ^( R1 b3 THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* m* W& J1 M; Q/ E4 R6 I$ Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 o# j* E @; D2 S+ @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, {! k3 R" @7 g$ z, ?3 J$ S8 R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 \5 ?) N$ a- V4 @! H/ s3 v" P% y8 C e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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