曝光融合
& r0 b: l Z1 r5 O. `6 M4 E4 }输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& v( w$ J" I2 k+ ~! n# J. {2 f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 g$ P% L) ^6 {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 s2 [( ~4 d! S: Y) z' a; G& W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
; A, S; P: K8 z8 x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 E- c+ H, S' J# g I3 S' j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 e* c) K) r( w( H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 {6 f# W0 x. b" x0 @+ o对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
~: G& Z7 j: \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" H( b& R% N8 x4 R5 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- h6 I* M9 } Y) k
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ R+ Q r$ d1 m/ G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) T9 i& g3 T) |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 ~4 e( s, b! b1 Z" C$ A两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 M/ {4 f8 v$ g, U7 f1 C2 V3 f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% x/ c' d! I9 K; O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 `1 Z3 o3 u' Z/ J. C2 I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 O$ M" S/ \! F7 S# m. D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" e$ {( ?/ n0 B6 S* E, Q+ U
原来,区别在前边就定义了。8 A8 n/ _8 B8 c0 C+ v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 \$ f- b) R) R3 r9 w% K V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ D7 D! y) z0 ^4 a, M; hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ h* W+ G* i ^. _# i
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ?% h: H/ d! |/ ]; T6 f# MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) D0 _/ A( ~5 L/ p; W3 A* V5 B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 E0 E7 J' C4 C) S0 \说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 P. I1 t* O' z: E8 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: D7 q$ W0 N& M: W4 `: J6 S+ } |# P$ n( w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! n) e, _# l5 v% b( Z% }6 M7 F H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& d( y& P$ L" m
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