曝光融合 ?5 V! E- }' d3 e" X3 X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. Y* k9 ~( @& B* l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( ` s! \6 t. m! C7 ]/ s
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" O4 l: d* ~& F) O2 p+ @ [6 ~8 Z: v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 \0 f2 W, X! N, s1 P+ \, E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 O' |; ?. X7 I' H H) Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' ?) L6 w1 L7 E( R/ {6 F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 t9 K& e( B7 \8 X$ I
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ b9 _( y6 f( A- X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: b9 O s( C5 W9 |4 C% j, b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ M9 S! t9 W( X8 ?5 m5 f2 E0 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- q8 h% g! v4 t/ F6 v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; X5 ^5 i8 y( K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- i f/ g" q9 M0 R' J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& |" @4 t% |2 r2 S1 r/ F: o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- J0 }! `1 R8 t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 Y# | ^0 {: s; i/ t( a这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) u* s% f+ Q) E6 M( h! Y. L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 k. ]- b5 [# T7 ]) r; ~
原来,区别在前边就定义了。
! D+ l" k0 c# e1 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% @8 E! [# G6 r* ^% o
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 F* x! Y$ L5 i/ b- l/ c' ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* h3 U6 A* r& y1 F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 H0 n( c5 v! s2 T5 d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ P4 p* }7 o% V, GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ G" U5 {5 I4 u# }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 q( o4 Q4 K: ~4 i: u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
c2 ~' r+ K5 j最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 y0 h, z! P6 |' i* _. ^3 |) ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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