曝光融合! A0 U, C5 j( p2 e% E4 o0 t; }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, _; r4 C4 A" `2 |( Q! z3 J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 Z# V9 k! m1 Z! }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. \, r) [8 O; Q3 N6 \- t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 y) e3 O% Q( \! w- m, u( b6 c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 U7 [$ i1 s7 ?( }0 S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 }. B3 f+ n2 T+ X, r2 V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ [' O$ N- L1 e/ D* U
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ E! l7 A$ t; B; b6 P/ R! p请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 w5 s! ?2 b7 G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" u" }, r2 v' H6 d0 x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' T& ^5 k! D* Y- p9 f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( ~( [. i+ M4 v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. D0 i7 P. [1 G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 A: {: q& ~5 o* D8 ^" k1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" w; b0 \% c2 s9 b" B& u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 W$ m4 u; X4 M! R8 H
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ H' N9 c8 |+ g4 k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
}+ @4 u5 }6 N$ e$ D原来,区别在前边就定义了。; ?0 h: n+ t: Z, W0 I3 O9 T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 T7 c$ J; K7 o+ N3 s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& ^% d- c3 P6 o7 W( j% u ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) o) A. L2 ~9 l" p4 N, _( F8 u h. rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) s+ j' G- p: R+ ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 I; M2 D! _/ f9 T% RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, G7 H/ T2 Y/ ?5 p6 l% K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 D2 X# N* p8 l( p( Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" q- {# C! q. o, D% }* c2 F. Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# I) g# m0 A; P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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