曝光融合- w: @5 p3 d: `) M, V' x, Y: r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ p$ _ X, @3 l$ ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 W( V, ]+ Q" g' c6 z% S% y5 c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: U6 s. _. h V. v* `4 \* G
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, \5 s9 U7 V& m* |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 k5 e f" J- w; l0 ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- I# X- Z6 U% Q) w$ g. p- d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 R# I% B8 j2 [# Y1 E) t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ |5 Q2 u9 z/ s1 f2 Y) E- ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: K/ ]* @3 r4 |9 c$ I, u N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* i( i2 p5 D2 I6 a! l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- n0 Y$ ]' Y( ]( k9 z: B7 |" {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; g/ D/ A* u5 K* R' e2 R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: D- W! X2 Q1 L7 y3 B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; X% N& B8 O% W4 C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* Z# ^) `' x0 i0 v
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ T& r `% y, Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 U' M2 l- r9 @' M原来,区别在前边就定义了。 ~0 G$ l5 D0 j$ O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 C) o, c; x# c% u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 z! {( b- @1 Q1 \9 [8 p$ Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. a& ]3 V, B# \) g" X* Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
P1 n. _6 y! b. a' rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 x: v# o+ F8 g$ j7 a! [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% R0 X. ^0 {5 u8 d3 _: V! W; D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ b, V. V E- F% O7 J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ w, k4 e% N) o( i0 q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; I2 _) p2 z" I9 ]$ B% X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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