曝光融合
' L g9 s( s2 p$ l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 l% r: i7 w, x7 K" T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 N& E+ l6 H) u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& {& ]; C, ~; q. w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 } `. k3 ^% S. x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& A1 Z. p4 h+ h2 V8 v0 j' x: b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 V g, n- B& j; E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 Q6 C# \: _' y& b' ~% M对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ ?/ u$ r/ i/ _' [请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' D% ]9 @! F6 I$ g2 v1 t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" Q/ c$ w) f9 C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" z- _$ W1 |; X, [ a6 R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
u1 U/ D0 D& ~+ `) N+ }7 x o9 l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 e6 z9 m' Y1 n, u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ |6 v7 b& U0 L+ ~$ @3 h1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" i2 S$ A$ ~$ c: s0 _5 m. L7 W1 f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) v# I) s4 F% O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& s$ T) O& _0 x6 b P1 z2 O9 F2 a* p1 m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 I0 _" Q$ Y3 _. R. p
原来,区别在前边就定义了。4 C5 d' b3 a/ t' ^& v; d. Z. X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 E4 l3 n, C- _2 m# s: R- V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 v6 a, v* u+ D9 s: s1 v6 ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 [( @ c; d7 H# F9 S7 Q; VPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 C* m& k& D" rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, w: ] I6 T8 k9 C1 [/ j1 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: H j( }( p5 R8 W/ s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' F7 Z h9 X* ?' c+ N, K# s0 ]
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 T$ Y2 Y! z( @3 R: M. r% n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ {. ~, z. ~ t& W# x4 e- L3 M/ C4 d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 B7 h# z5 M3 j9 e4 J$ ~
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