曝光融合
& F) s4 `8 n. Y T9 H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ d) `% j/ ?0 {' Q F! f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' C) _1 \# C- q2 K9 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 x$ w3 `! Q; g( h/ H/ m& V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) i3 p X7 x% ]( I# v( G: U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 b) I5 r: C( a! T" A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 N: R" H/ R( |+ t" n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) \# x, |" f& _& g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* }9 R! g" {2 a$ E8 R# ^2 B. L6 V- A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) \2 b7 G8 R& c" R6 G, G0 s“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 o+ b. I5 h. c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# ^5 n3 K5 ~9 G: D如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( l3 g6 O) l, {+ S0 J2 U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# H2 V3 }" ]' I( I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 G! M8 g7 L. ^( g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ {) j( B& a$ V5 g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& Y0 s+ D/ v) U8 ^+ E( k5 m O: ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 `/ ]3 z3 ]- [2 k: `: u
原来,区别在前边就定义了。
8 T# Q0 i: e6 m" ?1 I$ o5 F6 v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% }4 `( k; U) @/ M4 o! |6 T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* [, R& e* O* P+ |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ c" r6 r$ x! b' [3 r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 c. R% d2 o1 w$ j5 V) f& OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 |% f0 Z' N- t' d; l( mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) t1 I& ~ }/ C2 {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% Z8 s9 E" ~ A5 g+ g9 v) b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, c% B: R" d5 `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. y( f6 ^' J' H. D/ C; j; K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 g1 w% v0 a- J5 O8 [7 N1 ~
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