曝光融合0 C* D2 _+ P0 M: ?3 ~
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 b; H/ Z/ F% c3 e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ k! n- V3 h$ x4 A; H1 Z0 U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' z4 l3 s: B3 @6 W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- R6 o$ L3 q, y* B! [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. X7 U& L" a# q& Z- }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 ^* C. g+ O+ T! M$ L( Q& n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; M. S3 S2 n8 G
/ \1 L7 ~# P/ Y& L" m$ Q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% X9 U! |/ e& {( R I) c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
w: t0 |: Q& E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, T* P; }0 Y4 ?9 Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! M* }: B9 X/ o2 a3 b8 |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 }/ {) j' h, Y. G: u0 h) e6 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% z' _% E: z; W4 L* M0 C两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- l0 y* M: Y7 I/ V1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
~( [' t) b8 j, v% k; Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ s2 G B; A3 T& k) }) B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ F, _2 R# a2 v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% a" F; Q5 ]$ k5 R& B7 s
原来,区别在前边就定义了。
1 n/ i O w) B6 u9 P4 G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 N9 P, M% h) g“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 q* b! I7 A; ^3 @4 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 H* N/ Y" b' D$ N0 Q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ v+ A1 q/ U" b) O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 V& M" R- J; F3 w' m# n9 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ R( [$ Q( [) b$ E说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; [) U5 a4 L% E1 G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: @; t5 h5 ` p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 I+ r( n0 ~6 \" j4 q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) k8 R3 u3 ], F" O9 e. C; V
|