曝光融合
e( z% O: [" F输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" E+ D: ^9 v- R/ Z+ \% b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" S. V: @! ^% _' E$ l) S1 ?
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 l# a1 W/ e$ B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ |7 {" `% R9 l4 r. D) l) J1 P% z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' }. ^3 h c4 H0 l$ `0 S3 U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, {- n l8 ]. T! H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; H0 y2 B. s) m) m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ ?- H) } Q9 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 I+ Y+ _% t0 e, R& \; b5 l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, Z n) l' Q* u1 u6 @' Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& s$ I8 K0 F; I% t& a* V; J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, x0 d) b" Z. V7 Z2 l/ X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 I* k' A0 W S! ?8 I7 U6 @% ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& v) L0 ^7 j; x# A' l2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 S5 z6 W$ Z' ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& M- M& O. L. d; I+ R5 W4 a* z# c* H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ _7 C W8 r& [; r原来,区别在前边就定义了。, O, a" M: O9 R8 h% D8 \& X! e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- k2 E2 z' R0 f# B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 r3 f/ G( G0 J/ X. n* e9 Q* YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 v; c* \( v2 t8 ]7 ? g4 H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. K/ b! E8 e. x* u( d& TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ M1 g" U/ X# P' j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: f, L1 |% Z2 s8 y2 R5 V说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- Z+ S$ r3 \1 `+ u& G$ s6 @' j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 b5 {6 R' M6 k- t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& M* [+ ?/ x8 P4 ?# L- t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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