曝光融合4 z- u# X4 B* }5 `5 Z* k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 [3 o. N! v5 T X( S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, J1 j0 q5 E/ `& }2 b- o
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 e M/ B$ t o" @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, O" V6 s. m. Z9 C+ b8 O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 V3 [8 S; J9 _* q3 J. C5 I“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' E- G1 O" m) L' x1 Q; `0 i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# i R; y/ n8 ?& N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 f! n) r2 {( o$ f4 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( l: z/ [( b1 m7 E- j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 c, ~5 b0 }& u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 T3 w7 x6 T4 m1 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. w1 {/ d5 }1 V ]% I" M两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ g% E* n5 ^+ { v
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 N5 O4 W8 ?, w6 r; Y) [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 \+ X+ n. X5 W$ Q; B6 g/ L/ H2 h/ ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# [* d3 f8 G# `& F* A" J$ ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% s R* s# S+ c$ c% a
原来,区别在前边就定义了。1 B. m$ D- _$ y" w+ M. ^5 ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 @" \9 Q* d1 R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' G$ v2 E# ` f7 gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 L3 E/ y3 v( A6 e: C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* B1 d. e0 i% x, F2 y3 W- N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 z# ~7 _/ V. X6 i/ O3 ~
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; ^ J2 V: S0 {- U/ n$ j/ S( \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( Z$ C: B. ~) g9 U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 a. N) ?" o p$ ?/ S- h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 J0 J$ U3 X4 A$ i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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