曝光融合, g; t( s' G$ O5 T1 w
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% x6 l0 e0 Q1 B2 _/ y# E当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- y! r/ j* m4 O3 \6 E2 q2 s" J( f3 Q* H4 @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; r3 K4 Z+ K) k! i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( m4 ^- K+ Q5 n! m& w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ B: g2 n, ~# f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 P( ?6 }0 ~" I“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 H8 \" }- D3 f; n
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 ~6 s, @% q ^, d* x2 Z& B( H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" s4 m. x7 Q$ J2 z$ i) b1 Z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 K8 _- X5 \ T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( v8 ]' N# k, n而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 H- q/ F; R, y' T& y5 V+ g4 G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
T( S1 I$ a; P5 P/ J两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 J* q4 K2 u$ i- f6 s0 s" {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: `( V# W9 z' U5 a" [5 _" c
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. k2 B7 W$ j- j+ u! X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; m1 n2 s: d" C+ o! D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 Q2 F7 |8 x6 }
原来,区别在前边就定义了。
% |! b2 [8 s* R3 T3 _往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 ^$ j0 S# {1 j. b V1 F- x9 y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 @' }) U& r+ h: N5 p+ p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 d5 S1 ~' P8 ZPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& F" H0 o/ Z O7 g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 j' e! \( s: z2 U
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, r' c* p" l; K1 u) O! m9 Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ k- e5 F* ?/ T+ I2 u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 X) _. D# x& ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; y0 q* b- g7 m _$ k/ e4 Q+ F至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' C, f1 ]; l6 \' Y- l& l
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