曝光融合2 I: h+ i7 n- T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 h4 G' f- D |2 i+ N) r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 l; d: \- O6 S4 t0 x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ T% j1 v6 H! t6 B4 T1 X2 b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" H% h/ `3 }5 r: Y# M. I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 U4 n* G2 O% T5 X( y1 Z* l# m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 N* r- a8 h1 u5 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 {$ K( B g! }8 Q! X+ w+ L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* K# f3 s+ k2 |3 {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ T8 S& ?, y, H4 t“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ k R5 G1 Y P3 H' ~ _9 q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* V8 h0 |3 m8 g$ F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ U, M0 {# j# M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* ]1 t' i2 r _% h8 B m5 P4 `5 R6 B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& K# c5 f5 I6 \, J1 A7 g6 M2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 _- B7 B+ e2 a+ q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 j1 b3 }2 ?6 i7 ` \) h$ O9 y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% a9 [; H" e% X. d7 k. K2 E原来,区别在前边就定义了。
3 D6 I9 Y; x# ~$ d9 n! {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* `. x1 ~% [( H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 n9 t2 h8 d$ p6 O9 `8 X
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- H. N& X/ H% |6 ?7 a! p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, K$ M& [1 ^1 m# l6 J; O0 ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' U8 c4 q2 a$ F( QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ M# u/ p: e3 o* n$ F0 }) ?2 z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ p" F b2 o P( Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& q- b8 d0 ^/ _0 T
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: @( y1 K& |; J8 ]8 v8 r$ X2 c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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