曝光融合* S& J: i4 M m) w W3 l, _+ ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ Y F! e! `1 D3 a/ s1 K当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; h& H3 a/ t0 C/ ]0 I" N- m4 {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 R5 N, c* v7 P4 U* [* K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," L, m/ @4 v: ]& A1 \+ U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, }2 D0 f4 `7 F/ j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. [9 U3 s& x. g3 f9 z( r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* @3 f0 Z+ ~" W+ j) |7 y% l6 @# D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 f G, q6 ? z8 W; z4 Z1 ^3 U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) E, r% v. \# L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ S, U6 i8 H6 g1 i2 H7 z7 o/ k
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ ~& c* {, e; {如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- q( N9 x+ b7 f* R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! _# v3 i. ~/ d6 r7 `! ?1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; f/ M8 @* O5 l' O6 P# ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 b3 d/ h% C8 {) |% u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% F0 z) f& I6 E1 l0 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& ?6 Z! w9 z5 F2 h3 ^原来,区别在前边就定义了。8 d0 f2 x: F: a# e" q# z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 e; ?- q6 `% L- ~9 h! p“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( B2 e1 h* P$ ^4 t/ f2 N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& S# s, V9 s* U; x( ?3 B0 k* Q$ pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 U# g; f6 {8 @2 q" v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ G8 |0 K k/ B: s( d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 J( T2 _ D* Z, k Q! g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" C! Z' J6 d A a. V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ R0 E k0 @9 o+ }/ M- c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 _4 d$ h: H# x; c5 E Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. T: e' g7 O5 g# T& h" g# S' Q
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