曝光融合
4 k+ I3 I7 m$ s3 V% o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ S5 G/ z8 f4 W2 N3 K8 J. ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 z8 S8 z& ^ K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 ^$ z6 \( \. v2 p/ y9 Z0 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 V) K) \$ o) B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* n! Y* d/ D$ ]- t, ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& {0 ^, v) C% a3 x1 K- e
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& C, \* Y, i2 S3 r5 m
; O5 F# ?$ h \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ O) _4 N) S3 }7 d5 |
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( Y! z. P5 b* r( [/ I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* T& K: s0 M" v$ J+ c% l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, w. `, g0 I2 @
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& n8 ] _, M6 y( Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% q7 a, ^0 x4 r) Q' W" U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 g3 T6 X) G4 O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- W) ^4 S% f. y) g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. X3 q0 z. }" w4 O3 ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 O3 e; y2 j- Q# f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 Q. ?3 W# X$ t3 I& V
原来,区别在前边就定义了。( r$ N1 O! l0 Y! a3 m" W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 v. D5 I' f H- Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- P4 o7 c( x" |6 y3 @* _- M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' t: w" \& a5 _3 }) ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& |: m( L0 B! b5 O) o3 E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
Z0 x- E# A1 r# y% ^) r3 G' FHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& C" v- r. F0 d4 \2 r. p% R- ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; [; e# t4 _+ X L+ {$ k: c——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 b! j$ {9 `4 W6 y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 T# W) {$ j$ d; O! j1 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, Q5 `. h+ T6 k& w* I5 w
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