曝光融合
# S- g' z5 Q" @4 P% t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; q7 k, P( ~5 ?! F' f# M9 G5 ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 ^8 m) f) @( u6 F) ~$ [- L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 z+ H) ?0 q4 G/ E& ~# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
j5 J% o" a1 A h! f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ p0 n# s! f. }& d. x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
m, ?7 c) P3 X6 V) U! `“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' o9 F. ~$ }0 m$ Q6 L. p4 G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 L" B) g6 W9 w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 E% u1 _1 z# P* e) z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' c; s9 k2 p6 j) x* J1 T8 L5 b4 V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ c1 d! F& F$ H( ^4 N' j' V [如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 E) ]% v* U2 u6 T. Q) U, e1 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& V% \: w+ y9 `7 G: V/ n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 @+ c; }) U# @3 Q0 n( m% Q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 g" t9 o% g4 |# e# f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ q5 j/ X1 D0 k2 G( T( d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 e7 K1 p! u6 s# i' x5 R) D
原来,区别在前边就定义了。& L& m! p. n' d: }2 e( i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 J5 ~ R4 Y1 D# ?. ?1 l5 n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 X+ `7 e5 _9 ?! w$ T9 z3 S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 m* I4 D0 F( ^/ K ~2 HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 Z% L. K5 }6 e) y4 w. h% s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: \2 M* a! ~5 y) {& z! Y0 ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& \3 j5 m* l( K& B( ~, \- ~: p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 A+ ?( W2 R4 g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) q; `% Q( P/ o& S& v最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 K" X) B. m7 C" ?$ ~( m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 `$ B" _5 j4 f/ e! c
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