曝光融合
4 R$ Z. j1 x5 n f8 l: d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' {2 M4 ^! W# U, V4 y8 r W* g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# o s# j! ]- w( A8 }( [ ~1 k4 d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ Y8 w% C% f- K8 E2 o, J2 r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, v* m6 \* O( M/ t6 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, M& \* b1 y- h
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* g" h& J9 n2 z' U4 V2 @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 B2 a' r% ]+ N% R. T$ W% \0 K) _
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: R! k9 b. L) }0 D# C; g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 P5 P ?6 D& z# o
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
g$ I/ @0 c* {% H l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! m( F2 k, ^+ U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" T5 Z: i- [4 k/ b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) J+ q- n# N4 ~, N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. [+ B$ c# L& [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 v4 h+ K" X1 K; T, m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; w, C- w0 w j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: d" X4 P8 k# ^ j) e) z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 }6 e) H. ?4 `) l4 P, l. j: p6 r0 G
原来,区别在前边就定义了。5 }( ^9 X$ c9 q7 i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, `2 c6 r( Y- D6 s h! Z% p! `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# l6 F. T; r) q- n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 S1 U! R7 l8 C8 O4 r: BPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 h9 G$ o# Y! }$ A' T/ e7 _. Y% q0 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, H9 D- D" k( a/ K8 ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ c: w4 V+ M" @* I+ D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 L1 i1 b0 H5 z# p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 T* v" P& `+ J5 d. {2 U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 H* G Z3 b( O5 k" d/ i9 R7 i p K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. V6 f q: U7 F( n% J8 |% t1 |
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