曝光融合
0 B- o$ s0 P) X) N* N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- s- C) d+ N* K8 {) i/ M6 ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) m- [) N! b; h3 \$ [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ F) H1 i, Y( _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% O6 L) u3 ~8 f% S% w( U' Z8 ?”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) l3 o- p \! z1 Z7 E I“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ Z2 n; s; T J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" a f" ~8 z6 B# |3 g5 d# H4 q3 ^
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 `# `8 a0 t: N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( e& |$ o- V D. F" r; @0 a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 G4 L5 Q f) [0 b1 ?- m- W, x
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; n8 i1 l" a2 X2 D& V* K" |, ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! X9 N; ~: `; R# p1 P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 Q+ s0 G4 U8 R# K" g5 l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" F3 t0 t% H. G0 E: s/ D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 z0 M6 \, ]: ~/ l+ S! W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 i' s" M$ T: ]$ }" ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. u7 T. M7 e) S7 D7 V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 s& M6 y: q3 e E2 R原来,区别在前边就定义了。
' N' y3 A( Q. l3 a( ^' ]+ J; ^往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' I) y' x# T/ \5 I, Z1 {1 l X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 S6 z% i+ {% D( g- x' R, q5 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, F- }2 I; f4 {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 t; Q( K, R" ~! N" X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& v7 @. z. t! {% p( k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 _- D$ l7 M( f( s* U4 S4 k% g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 S1 V" p+ h1 a8 o) K——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ I; f8 z4 o: [ g, ]- R6 ^; T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 T/ s* n# i, k0 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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