曝光融合
0 G9 d: G; Z3 o& @/ y- Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# \6 D' j9 Z7 P2 N4 `/ L- l当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 \4 @7 J4 M5 n( p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 u) G+ L% k- O8 e% y( P1 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度, ], J" d1 k5 ^& D* k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- l+ H' |; O! G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( u+ Q& Y# A, x3 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 G" D: P! z6 A1 v
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" D% E5 P e# X! x, s, f4 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 [" f C0 N( o% f: ~4 q% ?& K
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: ^ u$ V- R5 u$ v( z7 }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) K# q* U9 E% R. t而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ F: ]: d9 W5 h" T3 D* M: E$ I1 j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* o; S% h3 ]1 x+ Y& ~, [; [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 _" a a9 S1 b: Q9 a( A1 v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 j7 M2 C6 u0 g) h* J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# \( B& E# }8 B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ b- Y* B5 a6 E; Q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; l( v' ]9 L) |2 g$ P5 g- ^3 }原来,区别在前边就定义了。
+ X/ A. p( @1 W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 e j6 K; n! X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# [1 X0 q3 }; w: I) W3 KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) n/ V3 b/ ^ h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( z8 T, ~- E1 @6 R. B' j) T/ {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# T& G, n* [4 L$ f& X Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( v! u$ `. v! X' M+ ~1 l `9 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 h$ H8 c& l/ C$ M
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% c6 v+ {; j0 ^9 |" H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: A# E* v. x! e5 q/ g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ \! w* E3 f) e L( E: A% }6 C
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