曝光融合
, ?; J- V) Z' e+ n! W/ `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 k* y& T) q1 W) q" b' }2 i/ S4 e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 ?2 @8 \- c* l2 l' f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 a$ ~5 x2 G/ _# C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- ?% _& T. m* m1 \% C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 x2 E) S/ w* s; V& l# u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* r! U/ }1 M7 n: w/ k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ ~5 m7 V3 H" V2 c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 f- k+ F$ \6 [. R3 c! ]; |6 X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 z+ ^+ w! E7 g2 z% _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% S o# n: @9 |8 V8 `3 ]( {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, x& R2 g) a& V, w2 J o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 P8 |' x! t- \3 K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 u# H. ^, D) e2 a+ w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( _9 b: s' ^& ]8 }+ s" f" Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ o; V2 L& J& K. g5 C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 B7 b6 b, d8 {: ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" Q& J' g6 G( G* b原来,区别在前边就定义了。& }5 h: V) q/ D, [7 r! g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; h. h2 i# [' v: [# i4 ]6 d“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& ~1 K+ d4 d4 N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ w% O' m7 t" U% e1 [2 mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 h0 ^2 \7 L/ E" ?5 w5 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, \4 k6 Y' d6 w$ }0 V1 v/ s7 ~3 mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: L0 u3 v8 u7 @( S6 M7 c$ w, O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* A. r4 z: ~% P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! X: ~; P. Y# r9 A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ e/ O" T3 o! }! c% J3 f4 D+ U4 T- V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ H* _! B t9 J4 b/ t+ |
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