曝光融合2 k' V) m6 R( V& r% H
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) I6 q# {7 n3 x, ~: G- H当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' Q4 L/ R' b( _3 G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 B" Y4 |9 y4 d c* _ F. _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# a# P/ A4 x% r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; k; m% C. ]' }6 B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' A4 t$ b' N8 u9 b: |8 P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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# d" \$ i2 L8 t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ F. X/ v1 D& U8 A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. Q: V: @ o8 o: U- `我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' b6 I q p1 \# p1 J7 d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 r- p* q) G5 t3 [* v" ]1 B, l/ V
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# s; {# R. S. a9 C9 M& n6 E9 R' F
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; J; K7 M' j: z9 v# O8 {! m/ t F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 c, k% j+ W2 Z( M" W1 I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, a5 n( P& Z% F" \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ U3 I9 `, V- H
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! v, f, w3 J' \+ O" c& E h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" f) e; r4 c( o$ \3 O5 h
原来,区别在前边就定义了。: ~' r. X8 J/ U- I# Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 @& ] d' {- z9 H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ z* y, a! b$ k! s: e& P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 C) b) n5 c/ yPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% l) ?, t4 @9 X: S- [" EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# ~0 L4 X3 |/ e5 s- J' t, g RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 T+ {% ?% a2 [" s4 h* X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 a2 ~6 Y) Q1 q4 K% k! Y3 V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! S) {# Q7 k; W! q7 @% z% E, X$ ~最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 i" w6 u0 ?) J; a, t9 v) `9 N, h) D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; G; p; ~+ r' K: f2 F3 S& Y
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