曝光融合2 P1 l0 x+ F: [% j ^% q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 g) ~8 p- v! H6 a3 C& k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ D. b) Q9 e3 b, `, H8 m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 s% G" Z- J) v/ y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ d* d: A. y0 Q6 k6 o0 B" @' ]9 x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- O( _ o2 `6 f$ J0 C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ U% ]* z/ v, B, A“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ G9 ], h: c/ k$ M- }+ C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ r: q! `4 A: O) J/ Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 _$ T+ A n, e8 }( U* ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& z$ Z5 n6 w" o7 }% W. I- j2 ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' M! u0 s. R* Q8 D2 I, W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: ]' I3 J' } F! {7 o9 c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; z; a4 C* n9 M, b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 N& v n6 T5 y7 ?: k* A! Y+ \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 n2 j- {2 e- L0 i9 t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 |6 Z: |4 S- g1 b9 {# I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 n6 x: [) Q" Z7 A3 s5 F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' I% Z# T3 F, E9 W原来,区别在前边就定义了。. Z9 X* u+ Y: {+ W6 l, G( } Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ E: N3 H I9 d( s% {$ |! [7 [! V1 e- x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& } r4 J6 Z' W3 \; y* cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' U; K& _9 z- O# ?. ]+ C+ c2 B. qPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; K. Q- F& t2 A/ _* ^7 w+ U& Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% W; x4 `- x' @- b; p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 Z8 o8 w( J: j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, w5 v/ l" u: }3 ], L$ s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ A2 {1 d1 d4 B4 T) @
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 s, | h) _: i% Z0 b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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