曝光融合
2 z3 _7 @1 K, L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 b5 `: q3 b6 P5 t5 J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; | v+ Y. {8 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: z, v" N4 k( y; ]5 X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" P, [5 d/ k5 W+ ?! ?; Z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 J3 [* G9 }3 B% L; |2 z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* _ U6 L/ S1 Z, T( M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" p5 k* l" r, Z# X; `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ x8 g, ^" q% `# e( `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" `6 |3 a" ^8 h& h4 \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
@& ]$ q$ i1 g; Z/ k: R: k0 h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 L/ |$ r9 z: R9 n) n0 E如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, S2 K- T3 _0 M6 z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" j T5 T( e$ K6 B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 K+ @. C, Y! e$ z/ n2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) q3 z" I9 S+ H& s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( [3 d2 {/ A" M: n# d% n5 Y7 N# F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 P: W1 a0 X) L, g1 d6 S8 V- d- q( j( O
原来,区别在前边就定义了。
8 Q6 @3 D# x0 ] o1 `* ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 C. ~" s9 m: P d6 C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 ~! A5 }6 @- L( yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 \" [0 t* K; v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 N( R7 c Y( w* q1 h3 c) \! COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' f5 e/ g% G! Z* A- E' j5 }- s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) Z0 ~ T; R& C" x7 r1 `1 m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( y# J$ \ q- N7 y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 A' X- {2 }9 t6 W" t8 a0 L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 b4 \& Y/ d+ U, O/ l- c6 G z( o u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 B# X8 E! m, T n% r1 m% i6 z
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