曝光融合& K6 [. ~' _, R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. C# n* \: w* c/ o6 a$ G4 f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, q! ~7 A, Z- X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 j- P9 G$ l! _# k9 V ]' v2 W: C“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( v- w$ f9 x- z; K: n5 U( m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ O# R# U7 q. M9 e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- \5 {& C' F* ~4 c, X& u1 d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* d/ Y3 E9 q# u& H$ K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ d0 P3 h: I; ]* e1 c我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 e" ], c' J$ M1 Y, n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: ]# R$ J: o9 M( X+ K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 ]4 c1 L* G$ F" Y5 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 y# X. r# p) X, B: G两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- q. A0 ^7 o$ v( p) B3 T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
N \* e5 H0 e" y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ T, R I. `" |1 G' p* x8 ?2 A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& ]9 z3 i6 _/ C$ A& z* z9 A/ R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& C& i1 X" G$ @; V0 K: ?' F原来,区别在前边就定义了。
7 r4 j' V/ k8 S( X往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 k/ H, z6 Y- C# A! m+ m' n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, g3 m% j$ \" R1 aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# b: J/ o3 [' m$ W- |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 H$ i4 p5 f3 H4 V2 F: |% O( J( G' A# l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 P2 i2 T: o! X9 xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* v4 a5 L9 z* S2 ]" i' K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 t$ U( V. o e/ y( W3 X, Q/ [# |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 I2 v1 } G& U- e: @5 |( t3 ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& y3 B% c+ T/ s1 i, ?& `! h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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