曝光融合7 K& A& }7 t9 A& l. [7 N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ z% Y* F0 J2 B1 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. {( S+ _! S1 V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. Z" b1 o' C7 s5 }% j$ E# [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 u2 g3 H3 n* P9 a {# G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 ^& w4 G5 R) G5 a& t, i/ Z8 ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# o& b/ d1 c) ~: Y! P* X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; K: S( V W7 z4 k0 C9 w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: l! D# T* M v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ P; N0 v1 J" u! z9 F$ _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 C' o' I) y5 ^8 G9 C
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 J D8 _! `1 F, h4 d8 T4 w; _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* Y6 @1 b8 D( ? e9 a如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* r0 x6 X% O" y9 | h; O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* [( ?7 e% ~8 x# ?1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 X z; ?5 p, n7 M" _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 H0 `; t9 I# s: W/ c0 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 k1 C5 @& D N1 l' W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 t0 a+ h1 K- l5 }! ~
原来,区别在前边就定义了。: \) [0 x/ k4 g+ I, ?3 ]. M3 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 b: u( M* H8 h5 R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. ]' `8 p2 G. [9 v. u- sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& |& K7 C5 t" \, T& f$ z2 `7 }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% O- C: `3 m7 M Q& sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# S2 [/ z i) Y, |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% X- j5 e+ p/ v* X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& x% B) N( p0 \9 k/ C/ W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 N8 }0 Q! \* O. i# F3 k, s# v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 _ w5 ]* `, M* l! X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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