曝光融合
% O1 \" U h9 C2 b3 c& C4 V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; q/ y* a. Z7 n3 U, G: n8 O
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# u: G6 ~2 O. L: d
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 z) g9 n7 C6 h# Z' R. x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% K* x/ g/ q/ v5 b' b”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
`8 [4 Q( I) q* r P, H4 q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 R; @, ~/ T( |& J/ j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 [# \1 k% w, Q# T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 {7 w' Z* ~; o- n/ A" I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ O) R5 ]+ b) A# M+ D- O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 b% Q e+ b9 H& x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 i& l( x3 P6 c% D# J, X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 n3 F7 ?$ x$ t, k }1 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; T0 c" T) `6 l. X- @+ [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ A% l8 t* {# X& m( h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 T/ e0 O. [5 _1 d+ j" ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; {: u* X2 I: G* _% N9 j0 v. m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 ?! w+ ]% ?% v. z6 Q% ]4 S1 q
原来,区别在前边就定义了。$ B8 V. H& j& P9 n) J. T$ I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( D- y, K6 g$ b% ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ H3 U* I) O3 L' M1 W g+ F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 e1 L4 q# }9 e5 X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 `: |" W0 W. Q. lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 U) }6 b S. @* eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* x. V; R, `+ k& s& y) `/ l6 X! z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: H* a/ f' j, Q5 F3 V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 U# u5 f3 L; B+ r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 C8 M0 k' R% ]- t% Z4 f0 y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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