曝光融合
& A2 {/ J+ k& f1 c/ S输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 V' L6 P$ F4 B3 p- R! h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 B5 ]5 r( e5 @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: v3 R6 n7 H8 \& M- }/ q2 }3 B A+ W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 q3 o# |8 _+ \0 w: D5 e5 j! \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ ?* U4 c: v/ w; X B0 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 w4 |% O) T% ^; y, r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 M, t, _5 @; u3 h; i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" C. D- c- c5 b' J' f8 U请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ U f$ K- B2 N% N7 o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 n* I6 o f; ?7 U9 L
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( _7 Z1 k. k+ I p6 U! e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: I7 g. u# v( J9 u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( z+ e2 S- e: ]7 Q) \# _. N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! t8 B% p% A8 x l6 [" E4 a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" W: Y( S6 t1 r3 |% b5 S0 [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: o& c( `3 {' I2 z# z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% B6 n: D2 I" M- z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ i' p& h1 v1 ]( n7 k& O原来,区别在前边就定义了。
( g L. n. L9 N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ ]' N) T+ Y8 |, p
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" d- I! K8 T. B2 n5 zTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 Y* Q! r/ h4 [4 k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 J x$ k0 C! x M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& v* k Q T, x8 uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' X2 {9 ^2 ~6 X. E- Q8 i+ y8 [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 f7 H0 ^2 Q' G8 o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, Y# e: C$ @+ M7 }5 ?- E8 y4 P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
e+ Y% [5 H+ ?! g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) k D6 q: K1 W1 X9 ?- v
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