曝光融合2 |$ J) q. B" {/ h, B$ b) l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ c, I$ o' K: ?) f3 t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 C, u9 k1 j3 k& r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- E% X9 V' w- F: T; C“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- J- u& Q$ \1 y, _( @3 W3 w& M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 P5 `* A0 `- m2 f“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ ?& K/ F9 P W
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! p" a+ Q/ l7 t- m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' t* a3 ?- z6 D( H, q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 v- b: H+ f; b: ~) i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" W7 X8 ~1 f: \/ }8 e b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& \2 K- K0 W8 j' D$ F/ G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ h# g0 o, T7 @% `' ^* H4 j6 p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 ]+ g( ~! D2 Y8 s+ t8 \
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 h1 [! M P; [6 e0 O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ ~; U1 q Z% i" a
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 t5 e0 v9 A8 V ~- D0 r" d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" L. L2 S; U" G" f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# W$ m9 y6 [. b$ j& j
原来,区别在前边就定义了。1 [) a& L' f" y. q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; w! u, O6 P" N& w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% x' O% C' h% E: l9 U+ D" b( I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; V# l% Q/ o1 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% ~: {% K2 ~; d, M1 q- FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( o! K5 h* |$ G+ gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ c ~) A( ]- ]1 t8 A; a1 D" Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 o9 O7 j4 q( D4 [0 U* S m' w3 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 s" R$ F- |' ~1 f4 q' _9 c7 q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! C" k* r$ y& w0 O4 E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' M/ M6 ~2 S5 T. o2 b5 q% z, z6 {# S _
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