曝光融合1 ~( G" J8 A+ `- Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ U8 S' s; a. x% k当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% [, i M1 w1 C r- a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
a- K/ a! l% d/ F' k5 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' |9 U6 e/ K# a' l x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: H8 Y3 i% ~: R3 s: g# Q3 L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* l4 Z; b6 a5 t0 R2 y x: l8 u* G( `- a
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. L6 T6 \& I3 \: ?$ t$ W! \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! h2 x8 |: e! W. N4 W- D我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% k2 v4 C8 J+ n" t, p* B
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ k8 E, S/ Z0 u* ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% S/ u2 b+ \) Y( k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. Y) F8 X. L$ c7 s0 Q$ f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- @: K9 L/ R, b2 i) Y c4 ~: l5 ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ i3 A$ F- ] `& p+ C$ \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 A( P; X9 x. t, x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; l& n; Q+ a- z9 H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, J- w2 I" I& X0 Y+ I$ P8 k
原来,区别在前边就定义了。4 K4 Z/ @* ?/ w- A# O0 w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* T+ s* b+ ^$ ]3 ], A- I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& k* U; r3 ^1 E4 w" j3 O5 cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 t# B6 ]% K# |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 B3 O5 P/ }. x ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 p, ~) M" p. S' Z5 } N* QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; f/ h! [/ A; Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 E' E/ G0 E; T) Y+ n7 q! d U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, h6 \5 g8 i& v8 c0 A5 Z8 L2 k
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ T g" y% f/ ^3 [4 |5 B% s' s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 k* P- q% y" ~& a- x- x. m8 O
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