曝光融合
4 T/ _* I) q' w% T9 r* w% _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 v3 ~6 _0 [: ]1 p6 i s7 X* v i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ d, y4 L3 ]/ K% v- V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ r4 E: @; l8 [ Y7 |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& h1 i9 G( B! ?9 X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 {! g7 X6 o( ]5 l# v* W$ t% ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 m4 D: W3 P2 {, M& C( p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 v2 J; g6 Z" ^, n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# Z: x4 R/ [& v0 h$ L+ `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, ~- X+ I$ R, a- P5 I% X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 r2 ~1 A) J$ w) ]% n8 ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' y& @, m* c: A( e, q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 H8 A$ N& h- \% \8 n两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 N0 P5 I$ e1 V* I; o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, _2 L! j% d4 H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ l W5 G0 B: k1 u" X( j7 s3 K; B5 R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" Q1 w. |. U, e+ z" @ v/ Z$ ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( q& z$ l3 M1 |: i; ~/ R: k
原来,区别在前边就定义了。5 ]/ _7 v& b/ Z$ A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 o; @& w( K' u- H, [6 g- z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 z. t9 z) `- b2 RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ q3 W. Y/ Y7 BPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) Z/ ?3 B9 w# Q& uOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 k# `. O7 @4 f7 }( A6 _( e5 K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 f/ C1 c. x+ F# G+ w- S; r/ o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# r/ |" k8 q0 ]+ p& l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" J$ d- F1 O; s& A0 O( `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" M+ \; j6 h! c5 o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 P6 i8 s6 x. F; @
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