曝光融合7 z5 a0 K. F y) g7 _. `0 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ ?4 G0 i# ~- [+ ~" R) B. [! z/ p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! q" ]( Q0 P: `- A, ?7 l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, \2 q1 b# K# R/ A4 ?: u7 z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ x& L6 f3 Y$ K" `: z% Z+ ^3 C”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 a* u* e& k! F2 p* L1 t2 \2 a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& L% @$ f3 M: J/ _. u“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' Y8 c& ^- J2 E8 G( P; Z& @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& D! ~8 W* O5 f* J" F/ T3 Z/ `& W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ j+ m; Q' n1 t! @- e* x W/ v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 a4 x# X/ }5 I" [% d4 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ h3 b9 U3 z% {- s9 E* l( e2 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- F8 o6 |+ J/ y. k( \1 u" k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 d" B) Y: c p7 I) R% f- ]1 i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 m; W- U9 l4 M* v
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( L( z- j+ M' ]. {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 e7 B; x+ u1 K' k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 w7 Q; w& `! O5 G6 f原来,区别在前边就定义了。' L1 j2 u) ~9 \! k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( K! B! U1 F5 Y8 T; Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' T5 j0 l) e5 @) P" ]. [; kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) U" o5 e6 L* S6 [! K! q$ T" s- YPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 z; N0 A9 S4 |+ }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( p1 E% h R/ F8 ~
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 z. } y4 ^% G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 P; u- P- M+ `+ t# f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. L; E6 K! y& W+ {3 C# f2 v最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 H( T7 N, e4 `9 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 W0 D; k. [ G0 X1 K
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