曝光融合
7 Z- b/ E/ j3 P, j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' q$ k: G; P. r5 h }/ \, [$ w+ V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# H# u+ p0 B$ N1 L @* _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' J' E6 H- L! E) {, W7 c8 P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: G$ x! K, \: E% d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 X/ B+ |; ~2 a# R
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: \8 a g; {2 I- j5 u+ F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 f( x) B i7 s' u% J! X
, j5 b5 s) _+ ^+ }9 s1 D6 k% L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' `; K* M1 _6 H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! q3 a6 ?) ~) f# N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 G$ y* Q% K0 U6 B3 y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" J n1 O- ?, ^% J1 G+ S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 Z5 U# M8 J0 ?& f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) s5 X% U7 ^3 b* W. L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 [. \* |% v5 j1 H5 D _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ {4 J2 O$ W. s' t& c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ h4 K' m8 p2 B$ r7 u# A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
t( ]7 W- L) Q' @' ^2 a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* Z+ t7 b1 P9 s4 h8 q4 @4 P- D- x4 `原来,区别在前边就定义了。# ~3 G: V. u2 h& ?7 a, V
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% ]7 S, g: l# m& ` l8 B8 w }$ i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: q' F' E$ R4 M' H# R. kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ Z9 v; b4 c; o* @! k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 H) I8 r1 Z) ]$ I3 x7 Q0 A0 QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ o1 {5 W% M* u9 I2 I% O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: |' T6 n- w( M2 p, ?( @& V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Q g7 C/ z- M: Q3 P& U% s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, }% B, f1 Y- N1 }5 `. q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( Q0 m* r$ v: N4 |) F" D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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