曝光融合
! f3 t m( ~( H3 G+ N# m0 W+ D* g2 Q* Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. M* h5 G6 ]3 V9 j6 b+ U, M7 S! \" k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( N2 D' w8 c8 {+ ~% T; O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& D% y) U/ @! \/ H5 J5 j* f- @+ @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# o2 h3 q& ^: z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; q/ |8 d. P4 Z, G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 I4 H6 z5 Q% \ ?% a c
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 j- o' p+ I) y6 [6 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* T1 X+ O& @+ y+ ^& y1 |% g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: d6 `- c" a- `' L; g, h+ j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ V' c; O0 f/ [2 P0 f8 \' z0 F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' S9 Y3 T3 x0 q4 m, W3 ?
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& y' C r' d; Z$ ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 p3 H; x# N5 K5 H) ?
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ ]+ x$ G! K# l! P! Y: t! v/ W1 ^$ K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 X. P# A2 x# H q, F这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! A" B3 r8 M1 ~* e ]' I- I0 K+ H7 K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 o* ]; J. n! F5 p3 M原来,区别在前边就定义了。: G+ ^: y/ q' |! d/ h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ K0 h5 T2 F: u+ I$ e6 ^# E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 r0 R* l7 a; @- J5 [0 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% C1 d4 { d9 @4 ]# lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 f; j9 s( n/ P7 i# l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& I2 }! K7 _5 q* D. _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, _0 Y& `4 h' Y2 m7 {% T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' Q; Q8 X4 b, D7 U, I0 C) h
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ c9 n; p' w% V$ C+ z* V/ \/ F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 U8 T- N5 d n a2 B0 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 Q3 G' n: ~3 J* Q% w4 A- `
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