曝光融合 m0 G8 S+ J1 r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ v6 K6 r* d R当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 _5 l" S! t' V) f/ U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; y7 Y8 z) C% Z4 J# n6 W$ e' O
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 ?: E- `9 {, R) J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! Y7 I4 G6 r+ {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# C0 X# J% k% G9 c' t$ N! X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% A5 w% q4 X0 I/ D
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
R. T6 a3 W- `% S% [; j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ I6 N: P; X% [" ]4 @; g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* P) H0 O( J) v/ f, ]# ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; C" ?2 i9 B% S) A7 L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- C7 K% W: W: v1 u5 W# |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 Z `+ C7 ]9 Y, W# {3 I/ E两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# K; W: n! z% b' M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; @5 W6 f& c9 [. f3 a2 t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 N. ^: ^4 `9 c7 ~' g W" x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 V; z u6 m6 Q. W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: {! g/ ~! x- C" @! f$ Z% J1 W3 z
原来,区别在前边就定义了。
9 M$ }# |' y+ |1 W) R, H往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) s& v) A3 h/ N* j% M4 r5 n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" w/ a8 Y5 v" D) o: d8 \
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; X1 d, h4 j! q' c8 c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 l& p9 P5 @4 H: x! p5 i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! f. [: P% c7 X) x
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 ~$ r. x' K2 j$ B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# m8 L+ ~! `* E8 x( V/ P( e
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" d7 K' e! [: b# G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 M9 A' j, i1 t; e8 N( B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 r* U+ l9 i' @3 A0 L. z* D0 O
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