曝光融合. p. l% [$ z% R2 {8 U3 \0 m( B0 T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& V2 N9 j% y' @$ D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- W6 v' t4 T( U3 }. s+ k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% O0 M) f! t2 M" ?+ E3 L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 D* E- p3 P' ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 B4 C# n$ C g5 {: p( ?( c9 k3 @0 J# `3 a“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- W9 m0 r5 z! @8 T6 |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) Q1 ?. a# q) X1 y
" |- |3 s4 y& t. P; k( C2 ^对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* M; u: }# s* X1 z! D _: t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ A' \8 [. `1 G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* \* z& p" V: s: E0 v `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 q3 ?/ g- Y% o8 n9 i, F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* z9 }' f, \5 w5 R6 W# z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 H# i: c4 @1 s& n3 b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% ?8 O% I- K; M: }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, }( k. l- Z% W0 Q: @' v2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 s) [: L* F6 E1 O( g- s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- a( @; |( [) ]! F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. K6 `# e6 T# F+ r原来,区别在前边就定义了。, r# t/ U6 }) x* ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% F1 G% L/ W- A3 c! l0 f% L; ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" X! G2 f1 f% g+ M+ u2 B) i" c* B" u+ _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& z8 c) k7 d+ z# _8 g- vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. t7 \* w8 _$ z! aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. ]6 `6 @$ d% F) M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ o" I0 f R: F3 I3 h* L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 k7 U" ^$ v3 L4 w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% l8 R7 w1 z# \/ c# i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ i; z6 {$ y q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. v) b. `' ~/ Z% q0 u& x
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