曝光融合& x9 |8 ~/ m$ c6 {6 y" f- H
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 y9 o, K& |7 o& m& q2 c% W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" S& R' t- \$ d. y6 R% r
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
V S/ y0 @4 {4 B: [# ^1 B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 T: r4 Z# z/ x5 g5 Z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 o, V3 a( M6 r0 c& s! d+ \. c- K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 q$ [5 @% K9 K8 X' a5 s$ M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! L0 c" e7 B, F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) S, U! ~7 A2 S
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 c0 G2 p" F6 S4 Q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 v4 ~( M* |: T* r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ ~1 p: n ^& ]4 C/ e% j$ s# ?9 r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 h- x2 P& W" q- `6 u2 q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 B; h1 T+ g, ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- ]+ v( k3 _! ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ Y) \0 P2 i* E3 y8 i/ }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 H+ S4 k1 b* e/ H5 i$ E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" y' `2 L1 _2 d
原来,区别在前边就定义了。6 E4 T6 {; C- j) E1 Q k5 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 M8 V/ @0 u; N6 ~5 ^5 d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 L1 o h( S& S/ V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 ]+ y* \ S4 u/ u- d3 f+ R
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. g+ l8 E, k4 A+ {! |8 jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( Z# m; {6 M2 E; z: R$ E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 z9 x2 P9 p; Y) i8 P' \* r9 X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' n8 v4 X# H4 u" N# b2 z& k0 W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. x( O( f, |: ^" F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( {9 S* r; t! a3 v& M5 \$ ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# Q* { @+ }7 ^2 Z
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