曝光融合' a0 N! q* g( S2 \+ Y% b
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 g% J' ]. s! n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 ]5 f2 I6 p( M* ]9 \. P% L" D5 U3 V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' b& X( L( f$ `7 v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* ?) X0 M q) p U”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 Q' L7 {* o! s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 @. H0 u5 q2 Z! f7 u( _/ p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ Y% V; Z; b/ {' v
! N6 q j3 U* m* Z. N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 K, n% a0 ^; r3 i, H. p( [请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 w* `7 C( {0 |# W' @
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( X; e$ H4 [! A& d
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) L, ^1 e6 a" u5 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ V$ g% A- {& H& @8 v) D& U5 |
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 p. V6 k( Q0 o9 x$ r# I3 a
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' }* z5 U0 P0 ^3 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ p0 l O8 J% c B; ?( W$ f' T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% D6 Y8 w' D% S9 E u3 |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 Y& B- p& x( v+ \- u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; u5 c6 [' Z Y
原来,区别在前边就定义了。$ w5 p: b5 C3 H' l& ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( ]2 V( G5 {6 j2 P% ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- M a6 h( v- @( K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' [8 }4 ? r9 e- @( z5 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! X7 T( ? v8 h+ NOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 b% v! K4 @% L6 X1 R, @
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ \, o3 C2 F2 L" i# o2 N+ q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( l' ?' e( J# H: K4 N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 b! b9 r& K5 ~- V/ F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 s/ I- t f+ A# m; p7 e$ g/ A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
* N( E) M. [) y |