希希视觉 发表于 2012-11-29 22:07 : e5 C$ E& S, @" }1 g3 U
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前边360RRS朋友说得好,我写的过程,其实也是自我学习的过程。好多东西写之前不知道,写的时候 ... - o- A; u- ~, X' t' s; E
HDR拼接, @9 \6 c+ q& q9 a4 n, j
现在开始讲“曝光/HDR”选项卡。; G, V. [6 q$ E( V
这个选项卡包括三个方面的内容。
, R$ v" [" I( P I% u9 D9 n一、 HDR,这部分又包括两个实现方式:“真的HDR”,“曝光融合”。
$ f2 G2 D0 p& r& F l3 q二、 自动曝光和色彩调整。这部分主要用来,调整全景图的曝光和色彩,当然,据说专业的修正暗角功能,也包含在这块里。
# {# r" _1 ~% \% ~* |三、 “微调”,主要包括对曝光和白平衡参数的适量调整。
O4 n9 d0 q; m4 O/ a" }; ~其实,在调整这些参数的时候,你可以把软件主界面放在屏幕的右边,把“全景图拼接器”窗口放在屏幕的左边,那么你在调整这些参数的时候,就可以直观地看到调整所引起的结果。/ b1 A& Y) H# D; p3 i+ ^
开始讲这一段之前,你应该有拍摄不同曝光组合的至少两组图片。诸如1/125,1/60,1/125,1/60……这样的曝光组合图片。这样,你就可以点击“启动HDR接接”了。$ a/ r5 R% c2 [& b5 s
什么叫高动态范围“HDR”? 所谓HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。再说明白点,就是当你拍摄光比比较大的作品时,缩小光比,营造一种高光不过曝,暗调不欠曝的效果。
' F5 b D5 i6 ~- }2 Z; p- L5 ~5 m- x5 k9 y为了实现这个效果,我们可以让相机“包围曝光”。应该说所有单反相机都有这个功能,微单也有。采用手动曝光模式,可以让所拍的全部照片曝光参数序列完全相同。在没有M档的卡片机里,肯定无法进行这样的包围曝光,因为你对着大地与对着天空,相机的自动曝光设置已经变化了。. g1 i! r+ @* `
回到软件界面。* | m$ W0 m. A2 b6 X5 O' a1 C
如果你在"方式"下勾选了"真的HDR",那么后边灰色的“色调映射设置…”变得可选。点开它。/ u, Q/ U' y4 p! W& S, r# T
这里需要解释一下的是,真的HDR,其实我们是看不到的。为什么这样说?
+ ?6 o; R3 q, e, K$ d5 n不管我们是用显示器显示图片,还是用纸张把图片印刷出来。这些显示设备都有固定的亮度参数。每个人都应该看过烟花,可是你能用显示器或者纸张来显示“真正的”烟花,达到烟花那样的亮度吗,显然是不可能的。' ~5 F" h8 C- M7 G0 \+ U
如何把HDR图片显示呢,必须用到“色调映射”这个办法。把0-255这些不同的亮度,经过分析和引入算法,把它的范围“压缩”后,才可以用我们的显示设备显示出来。
" {$ ]( h* T8 h$ n! w0 N1 I7 k按下“色调映射设置…”后,出来一个新窗口。上边是全景图,下边有两个选项卡:“基本设置”和“高级”。, S2 n6 \0 B# ^0 `3 Z% C7 u
基本设置的下边有五个可调的滑块:
- B4 X6 I! k; b5 J1、“压缩”——低的压缩参数保留了较高的动态范围;如果你调高这个参数,会增加图像的亮度,特别是提高了暗部的亮度,压缩的同时也减少了动态范围。
3 N$ u' \8 `3 m) I$ {" t+ @2、“亮度”,不用讲,图片整体的亮度;
9 s/ H1 z1 H, Y7 e: q: v3、“半径”,通过前边的介绍,软件是通过对相邻相素点的亮度值,进行一定的算法,来确定当前相素点的取值。这个半径,就是定义取值的范围;
+ K- d0 X' z4 [$ V4、“饱和度”,调整色调映射后的图片饱和度;* ?1 w9 \- w" J! l# U+ H& H
5、“对比度”,增减图片的对比度。
0 W! j* a* B! {, j后边还有个勾选框“动态半径调整”。这是说,如果是高反差区域,半径会小些,如果低反差区域,半径就大些。引入这个“聪明”的算法后,就可以避免在高对比度的地方把半径设得太大,引起讨厌的“亮光扩散”现象。6 w0 o6 b! x+ n% e' V
研究完这个选单后,再点“高级”选项卡。
+ [& E B9 ~7 x第一个是“白色加权”的滑块。它是控制图片整体亮度的。! |! x/ d# ~ \6 B* K
比较有意思的是后边三个滑块:“红色加权”,“绿色加权”,“蓝色加权”。这三个滑块是连动的,如果你动其中的地块,另两个也会动。你拉大一个,另两个就变小。这样的设计,是为了保证画面的整体亮度不变。% a9 }! s, W, b8 u6 H, @: @& L5 C& r+ q
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