曝光融合; s+ S" C- Z' u: e" @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' u% D9 a0 q% _- e2 A# y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& m+ F* _# u7 O+ A7 [
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 a3 x) C, x# p5 j1 \! H: A8 U- |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," k! c( w! g) v8 {( R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- c# \! S5 w2 z7 z4 d3 f$ i! s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 `+ s# _' ]; S$ Q0 \
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 F) F, f! b# a. W# {6 ~, M( b对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 ^0 T: u, d, h z+ E) r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 @; j! n: c3 \" H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 o t* v/ K% W3 h6 O+ Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 f) z9 d- f6 U7 n! }! F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, ~+ d( d T& K7 z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% U2 a/ s1 U, V+ k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ }5 J0 W( Z, ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 `$ {( h0 m" ?, @3 O5 q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( ~% d1 G) ?1 q7 N9 \% d. @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 K8 _( L6 K1 F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- s l T. u! ~ U5 n. Z
原来,区别在前边就定义了。) A' s2 `/ _& [5 }# R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 t) L7 H% d0 R4 i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 p" h; z0 d4 ]4 Q+ ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 Z3 S) _+ _% {1 x/ p& Z4 d3 tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! a3 F1 F/ G% q" D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 P6 ^8 q; e+ y6 [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 K: d- }1 V7 c" U/ @# Q" g, I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 Z( S! h4 k* w2 O9 A* k
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. a) @9 Q7 ?* \' O8 b# W' P4 }/ O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 Q5 l" H* s; n& G- P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- A" B3 e( q8 i* d' [( b! \
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