曝光融合
% E2 h' W3 t8 ^' k7 r' \& _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) l! A( X0 ^- e4 G, l* C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& A( _" q- `( J8 _# o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" m) g b {, Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: S8 \& x4 o- y2 L h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 _" Y$ Q# P& j: T" x! ~- X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, T/ Q& B4 U9 M0 {! N, G. B# |4 Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 t; d, z9 W c H请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
u5 I- j# i: \' X& f+ q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: d4 M; D! H2 P7 D. p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ w! S8 F# {; l) [2 y" A7 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 v5 a, X* o) \+ J' N( I/ v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 l6 S4 U+ s! d( u. `8 Z5 A3 p* k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( ?2 o1 H3 m: [# v9 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 n0 e, X0 Y4 a% a* P2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 q* Q& u. Z1 I y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ M1 S) z1 Z) x O$ ^9 ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; z7 D1 c! b+ _
原来,区别在前边就定义了。1 ?, |" Y6 H; S$ ^' S& A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! @: v, A- U4 ^7 j7 C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 w( M! N+ e3 V. A9 \" e9 U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: E6 v5 T- Z' ]# q1 TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; P( p/ [% i. Y. j/ T( I, eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 U0 S* d6 D/ `( w0 PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) M8 j- j$ n6 K$ U% t3 L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 H. J; E! u0 K# C/ O |% S% w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 s3 s+ C1 A: U( j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& f+ r1 n V. x# A& c1 ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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